O.P. RENACER 04/04/2015
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O.P. RENACER 04/04/2015
O.P. RENACER 04/04/2015
Partida semanal en abierto, del campo FÉNIX. Predicción meteorológica ,PINCHAR AQUÍ
Socios gratis, el resto de jugadores, 5 € por persona.
IMPORTANTE, EN TODO EL RECINTO, NO SE PERMITIRÁ EL CONSUMO DE ALCOHOL NI ESTUPEFACIENTES.
TAMPOCO SE PERMITIRÁ SUMARSE A LA PARTIDA A QUIEN MUESTRE ALGÚN SÍNTOMA QUE HAGA SOSPECHAR QUE TIENE SUS REFLEJOS DISMINUIDOS.
No queremos que alguien "colocado", se caiga por algún agujero, se haga unas heridas y el problema sea para todos.
ESTA NORMA SERÁ DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO EN TODAS LAS PARTIDAS DE LA ASOCIACIÓN.
HORARIO
- REUNIÓN DE JUGADORES EN EL APARCAMIENTO DEL CAMPO A LAS 8:30.
- DE 8:30 9:00 PREPARACIÓN DEL EQUIPO PERSONAL Y VESTUARIO.
- DE 9:00 A 9:30 SE PASARA LISTA, SE DIVIDIRÁ A LOS JUGADORES EN EQUIPOS Y SE PASARA CRONO, APUNTÁNDOSE EL ARMA A UTILIZAR, NICK DE LA PERSONA Y SU POTENCIA, ELIMINANDO LAS ARMAS QUE NO DEN LAS POTENCIAS ADECUADAS AL CAMPO O ROL DE DICHO JUGADOR.
- Comienzo de la partida a las 9:30 H, finalización de la misma a las 14:00 H.
-Se regulará el uso de armas de apoyo y francotiradores por cada equipo por parte de la organización de la partida, para evitar la saturación de dichas replicas.
NORMAS
- Normativa del Campo.
En vista a conseguir un juego fluido y una buena convivencia entre jugadores, así como con el resto de la sociedad y autoridades, se deberán seguir las siguientes Normas Básicas.
1. Terminantemente prohibido el acceso al campo de juego a menores de 18 años. Los menores de 16 años en adelante podrán participar en las partidas acompañados en todo momento por los padres o tutor legal o con un certificado de los mismos que lo autorice.
2. Es obligatorio por toda persona que se encuentre en el terreno de juego e incluso en la zona de seguridad, ya sea observador o jugador, llevar puestas gafas de protección.
3. Se evitará vestir uniforme militar completo fuera del perímetro de Campo.
4. No se permite exhibir las réplicas fuera de campo de juego, incluyendo el interior de los vehículos que se encuentren estacionados o circulen por la vía pública. Fuera del campo se portarán SIEMPRE DENTRO DE LA FUNDA.
5. Respetar las zonas de seguridad y los límites del campo de juego. Estos estarán perfectamente balizados.
6. Respetar los límites de potencia y distancias y evitar disparos en la cabeza.
7. Queda terminantemente prohibido molestar a ningún animal que se encuentre en el campo o fincas colindantes.
8. Queda terminantemente prohibido disparar contra personas que no estén jugando la partida.
9. El campo de juego debe ser respetado. Debe evitarse arrojar desperdicios o causar destrozos en el mismo.
10. Queda prohibido encender fuegos en el campo de juego, así como el uso de hornillos, material pirotécnico o artefactos similares.
11. Queda totalmente prohibido fumar dentro del campo de juego. Hay zonas habilitadas para fumadores, donde podrás hacerlo con tranquilidad (zona de vestuarios).
12. No se permite ningún tipo de simbología política o símbolos racistas o excluyentes, así como las actitudes antisociales y violentas.
13. No se permite portar banderas, estandartes, símbolos o emblemas, no recogidos por la Constitución Española, así como las prohibidas expresamente por Ley.
14. No se permite llevar ningún tipo de arma, ni para el juego ni como elemento decorativo, quedando así prohibida la entrada a la partida a jugadores con: armas blancas, pistolas detonadoras o de señales, armas de balines o perdigones, etc.
15. Queda terminantemente prohibido, DISPARAR al exterior del campo de juego.
16 .Queda totalmente prohibido los comentarios a otros jugadores durante la partida, del tipo ( ¿no te he dado? ) o correcciones del juego. Todas las aclaraciones se harán fuera de la partida y por cuenta de los encargados: Crooll , Draco ,Max o Almogávar.
17. Los muertos no hablan (ni se pueden hacer comentarios, ni descubrir posiciones del equipo contrario).
18. Se prohíbe los enfrentamientos entre jugadores, ya sea directa o indirectamente.
19. No se puede disparar en la zona no delimitada para ello.
20. Los coches se aparcarán en la zona asignada para ello.
IMPORTANTE
21. Toda persona novata ,invitada por un socio, o que quiera probar en este deporte ,tendrá que ir acompañada en todo momento de un veterano ,con el que funcionarán a modo de binomio (Si uno es eliminado ,lo son los dos ) ,que le enseñará las normas del juego ,distancias de disparo ,peculiaridades del campo y normativas internas ,por lo menos durante tres partidas ,por seguridad de los demás jugadores y de el mismo .
22. Toda persona que sea pillada, intentando evitar el paso de crono de alguna de sus replicas, será amonestada y expulsada de la partida en curso , si esa actitud se repite por una segunda vez, será expulsada de forma definitiva del campo.
!!!El incumplimiento de una o varias de estas normas básicas de uso del campo, será motivo de expulsión del terreno de juego!!!!
POTENCIAS Y DISTANCIAS
-Potencias:
• Pistola y escopetas( de 1 bola): hasta 300 FPS.
• Fusileros: hasta 350 FPS.
• Apoyos: - Ligeras hasta 400 FPS.
- Pesadas hasta 500 FPS.
• Selectos: hasta 450 FPS.
• Francotiradores: hasta 550 FPS.
Estas potencias son mediciones con bola de 0,20 de peso y 6mm.
-Distancias mínimas:(Al ser un campo, la gran mayoría CQB, se recomienda protección facial completa, para evitar accidentes)NO EXISTE NUNCA MUERTE POR VOZ, SIEMPRE SE DISPARA, EN LAS DISTANCIAS ADECUADAS DE CADA REPLICA O SE ACUCHILLA.
. Cuchillo, muerte con cuchillo en distancias inferiores a 1 metro, será siempre por contacto.
. Pistolas y escopetas, hasta 300 FPS: 1 metros (siempre se disparará al cuerpo, nunca a la cara).
. Escopetas, subfusiles y fusiles de asalto .De 300 FPS a 350 FPS: 7 Metros.
. Armas de apoyo: -Ligeras de 350 a 400 FPS: 15 metros, se dispara en parado.
- Pesadas de 450 a 500 FPS: 25 metros se dispara siempre con bípode, en parado y en posiciones fijas (nidos de ametralladoras).
. Rifles de tirador selecto: de 400 a 450 FPS: 20metros (siempre se dispara en parado y tiro a tiro).
. Rifles de francotirador .De 451 a 550 FPS: 30 metros (siempre se dispara tumbado o sobre apoyo, bípode o similar).
Aquellas personas que vayan con una réplica de apoyo o de francotirador deberán llevar obligatoriamente una réplica secundaria del tipo Pistola/Escopeta. Todas las réplicas que utilicen munición de 8mm o de cualquier otro material distinto del PVC quedan prohibidas hasta nuevo aviso. Además, las réplicas que utilicen botellas de aire comprimido o CO2 para funcionar, serán comprobadas a fondo. Evitar a toda costa las ráfagas largas (no más de 3-5 bolas seguidas). Terminantemente prohibido "Libanesas", para disparar encaramos al apuntar.
-!!Cualquier duda del campo ,del guion o cualquier problema con otros jugadores ,se dirigirán a los encargados del campo Edu/Crooll,Draco o Almogávar ,que decidirán lo más correcto para todos !!.
O.P. RENACER 28/03/2015
PLAZAS LIMITADAS
Introducción:
Nos encontramos a 28 de marzo y desde la unión europea, ven incrédulos, como después de ayudar a España a salir de la crisis, todo ha sido para nada. Ahora una crisis aún peor, ha estallado en una población de La Rioja. Un brote, de una extraña enfermedad, ha traído entre nosotros a los zombis que todos veíamos en cómics y películas como ciencia ficción a la realidad.
Alemania, siente la necesidad de controlar la situación y manda un pequeño grupo de sus mejores hombres de control vírico y bacteriológico para ayudar a las tropas españolas a controlar, valorar y contener la situación.
Bandos
Población civil: 10
Zombis: 3 inicial
Ejercito Español: 20
Ejercito Alemán: 10
Armamento:
-Población: Armas blancas, pistolas, escopetas, fusiles (munición 100 bb's)
-Zombis: Manos o armas blancas, que los participantes deben traer de casa.
-Ejercito español y alemán: Armas blancas, pistolas, fusiles, rifles, granadas... (Munición fusileros 300 bb's / apoyo 600 bb's / sniper eléctrico 120 bb's / sniper cerrojo 70 bb's)
Se puede tomar la munición de los caídos. (No se roba, se pide y queda a disposición de la elección, del otro jugador).
Muerte:
-Población, Ejércitos: Tocados por un zombi se quedan 30 segundos quietos en el sitio y pasan a ser zombi.
Si reciben impactos de bb's también son eliminados.
-Zombis: Tas un impacto en cualquier lado del cuerpo se paran ,10 segundos y siguen. Si el impacto es en el punto vulnerable, retroceden 30 metros, esperan 10 segundos y siguen jugando.
Objetivos:
Población: Sobrevivir el máximo de tiempo posible.
Zombis: Acabar con todos.
Ejército español: Salvar al máximo de gente posible y mantener la colina hasta la extracción.
Ejército alemán: Misión de ayuda.
-Dossier confidencial:
Nada es lo que parece, hay muchos interese distintos y todo puede pasar.
Información entregada a cada grupo cuando se encuentren en su punto de partida.
-Cartas de misión para los líderes de cada grupo:
Para el líder de la población:
Como alcalde de Agoncillo siento mucho que esta noche tengáis que haber abandonado la localidad, perseguidos por esos monstruos. No regreséis al pueblo, ha caído. La muerte sería segura.
La única esperanza que tenéis, es esconderos en el acuartelamiento Fénix y esperar a que en grupo del ejército llegue para evacuación.
Los medios de comunicación que aun retransmiten están informando que posiblemente exista una cura para la epidemia.
Vuestros seres queridos están entre los infectados. ¿Seríais capaces de matar a los vuestros?
Sois la resistencia, sobrevivir hasta que lleguen las ayudas estatales.
PD: Para poder esclavizar a los zombis, tenéis que darles en el punto determinado, y en el tiempo que están aletargados, ponerles un pañuelo en el brazo. Un humano deberá estar todo el rato tocando al zombi, sino, empezará a atacar de nuevo. Atención, los zombis iniciales no se pueden capturar.
Para el líder del ejército español:
Si tu unidad cae, se acaba la esperanza de los supervivientes.
Tus ordenes son buscar a la resistencia, conducirlos a la........ (Se informará al grupo al iniciar la partida).
Para el líder del ejército alemán:
Para ello, el estado alemán les ordena que...............extracción............ (Se informará al grupo al iniciar la partida).
GEOSP
Edu
Población:
"Grupo recomendado, experiencia zombica total. Acoso, frenesís, sorpresas, giros inesperados..."
Zombis:
"Si te gusta atrapar gente y comer carne, es el origen de la plaga. Los dos primeros zombis se caracterizarán con material de la asociación."
1- Almogabar
2-
3-
Ejercito español:
"Un estado que se tambalea debido a una invasión zombica, sólo se mantendrá en pie, si quienes lo defienden, están dispuestos a darlo todo".
BBAT
Jerjes
Diego
PLAZAS LIMITADAS
SE IRA MODIFICANDO Y PONIENDO MAS COSA.
Partida semanal en abierto, del campo FÉNIX. Predicción meteorológica ,PINCHAR AQUÍ
Socios gratis, el resto de jugadores, 5 € por persona.
IMPORTANTE, EN TODO EL RECINTO, NO SE PERMITIRÁ EL CONSUMO DE ALCOHOL NI ESTUPEFACIENTES.
TAMPOCO SE PERMITIRÁ SUMARSE A LA PARTIDA A QUIEN MUESTRE ALGÚN SÍNTOMA QUE HAGA SOSPECHAR QUE TIENE SUS REFLEJOS DISMINUIDOS.
No queremos que alguien "colocado", se caiga por algún agujero, se haga unas heridas y el problema sea para todos.
ESTA NORMA SERÁ DE OBLIGADO CUMPLIMIENTO EN TODAS LAS PARTIDAS DE LA ASOCIACIÓN.
HORARIO
- REUNIÓN DE JUGADORES EN EL APARCAMIENTO DEL CAMPO A LAS 8:30.
- DE 8:30 9:00 PREPARACIÓN DEL EQUIPO PERSONAL Y VESTUARIO.
- DE 9:00 A 9:30 SE PASARA LISTA, SE DIVIDIRÁ A LOS JUGADORES EN EQUIPOS Y SE PASARA CRONO, APUNTÁNDOSE EL ARMA A UTILIZAR, NICK DE LA PERSONA Y SU POTENCIA, ELIMINANDO LAS ARMAS QUE NO DEN LAS POTENCIAS ADECUADAS AL CAMPO O ROL DE DICHO JUGADOR.
- Comienzo de la partida a las 9:30 H, finalización de la misma a las 14:00 H.
-Se regulará el uso de armas de apoyo y francotiradores por cada equipo por parte de la organización de la partida, para evitar la saturación de dichas replicas.
NORMAS
- Normativa del Campo.
En vista a conseguir un juego fluido y una buena convivencia entre jugadores, así como con el resto de la sociedad y autoridades, se deberán seguir las siguientes Normas Básicas.
1. Terminantemente prohibido el acceso al campo de juego a menores de 18 años. Los menores de 16 años en adelante podrán participar en las partidas acompañados en todo momento por los padres o tutor legal o con un certificado de los mismos que lo autorice.
2. Es obligatorio por toda persona que se encuentre en el terreno de juego e incluso en la zona de seguridad, ya sea observador o jugador, llevar puestas gafas de protección.
3. Se evitará vestir uniforme militar completo fuera del perímetro de Campo.
4. No se permite exhibir las réplicas fuera de campo de juego, incluyendo el interior de los vehículos que se encuentren estacionados o circulen por la vía pública. Fuera del campo se portarán SIEMPRE DENTRO DE LA FUNDA.
5. Respetar las zonas de seguridad y los límites del campo de juego. Estos estarán perfectamente balizados.
6. Respetar los límites de potencia y distancias y evitar disparos en la cabeza.
7. Queda terminantemente prohibido molestar a ningún animal que se encuentre en el campo o fincas colindantes.
8. Queda terminantemente prohibido disparar contra personas que no estén jugando la partida.
9. El campo de juego debe ser respetado. Debe evitarse arrojar desperdicios o causar destrozos en el mismo.
10. Queda prohibido encender fuegos en el campo de juego, así como el uso de hornillos, material pirotécnico o artefactos similares.
11. Queda totalmente prohibido fumar dentro del campo de juego. Hay zonas habilitadas para fumadores, donde podrás hacerlo con tranquilidad (zona de vestuarios).
12. No se permite ningún tipo de simbología política o símbolos racistas o excluyentes, así como las actitudes antisociales y violentas.
13. No se permite portar banderas, estandartes, símbolos o emblemas, no recogidos por la Constitución Española, así como las prohibidas expresamente por Ley.
14. No se permite llevar ningún tipo de arma, ni para el juego ni como elemento decorativo, quedando así prohibida la entrada a la partida a jugadores con: armas blancas, pistolas detonadoras o de señales, armas de balines o perdigones, etc.
15. Queda terminantemente prohibido, DISPARAR al exterior del campo de juego.
16 .Queda totalmente prohibido los comentarios a otros jugadores durante la partida, del tipo ( ¿no te he dado? ) o correcciones del juego. Todas las aclaraciones se harán fuera de la partida y por cuenta de los encargados: Crooll , Draco ,Max o Almogávar.
17. Los muertos no hablan (ni se pueden hacer comentarios, ni descubrir posiciones del equipo contrario).
18. Se prohíbe los enfrentamientos entre jugadores, ya sea directa o indirectamente.
19. No se puede disparar en la zona no delimitada para ello.
20. Los coches se aparcarán en la zona asignada para ello.
IMPORTANTE
21. Toda persona novata ,invitada por un socio, o que quiera probar en este deporte ,tendrá que ir acompañada en todo momento de un veterano ,con el que funcionarán a modo de binomio (Si uno es eliminado ,lo son los dos ) ,que le enseñará las normas del juego ,distancias de disparo ,peculiaridades del campo y normativas internas ,por lo menos durante tres partidas ,por seguridad de los demás jugadores y de el mismo .
22. Toda persona que sea pillada, intentando evitar el paso de crono de alguna de sus replicas, será amonestada y expulsada de la partida en curso , si esa actitud se repite por una segunda vez, será expulsada de forma definitiva del campo.
!!!El incumplimiento de una o varias de estas normas básicas de uso del campo, será motivo de expulsión del terreno de juego!!!!
POTENCIAS Y DISTANCIAS
-Potencias:
• Pistola y escopetas( de 1 bola): hasta 300 FPS.
• Fusileros: hasta 350 FPS.
• Apoyos: - Ligeras hasta 400 FPS.
- Pesadas hasta 500 FPS.
• Selectos: hasta 450 FPS.
• Francotiradores: hasta 550 FPS.
Estas potencias son mediciones con bola de 0,20 de peso y 6mm.
-Distancias mínimas:(Al ser un campo, la gran mayoría CQB, se recomienda protección facial completa, para evitar accidentes)NO EXISTE NUNCA MUERTE POR VOZ, SIEMPRE SE DISPARA, EN LAS DISTANCIAS ADECUADAS DE CADA REPLICA O SE ACUCHILLA.
. Cuchillo, muerte con cuchillo en distancias inferiores a 1 metro, será siempre por contacto.
. Pistolas y escopetas, hasta 300 FPS: 1 metros (siempre se disparará al cuerpo, nunca a la cara).
. Escopetas, subfusiles y fusiles de asalto .De 300 FPS a 350 FPS: 7 Metros.
. Armas de apoyo: -Ligeras de 350 a 400 FPS: 15 metros, se dispara en parado.
- Pesadas de 450 a 500 FPS: 25 metros se dispara siempre con bípode, en parado y en posiciones fijas (nidos de ametralladoras).
. Rifles de tirador selecto: de 400 a 450 FPS: 20metros (siempre se dispara en parado y tiro a tiro).
. Rifles de francotirador .De 451 a 550 FPS: 30 metros (siempre se dispara tumbado o sobre apoyo, bípode o similar).
Aquellas personas que vayan con una réplica de apoyo o de francotirador deberán llevar obligatoriamente una réplica secundaria del tipo Pistola/Escopeta. Todas las réplicas que utilicen munición de 8mm o de cualquier otro material distinto del PVC quedan prohibidas hasta nuevo aviso. Además, las réplicas que utilicen botellas de aire comprimido o CO2 para funcionar, serán comprobadas a fondo. Evitar a toda costa las ráfagas largas (no más de 3-5 bolas seguidas). Terminantemente prohibido "Libanesas", para disparar encaramos al apuntar.
-!!Cualquier duda del campo ,del guion o cualquier problema con otros jugadores ,se dirigirán a los encargados del campo Edu/Crooll,Draco o Almogávar ,que decidirán lo más correcto para todos !!.
O.P. RENACER 28/03/2015
PLAZAS LIMITADAS
Introducción:
Nos encontramos a 28 de marzo y desde la unión europea, ven incrédulos, como después de ayudar a España a salir de la crisis, todo ha sido para nada. Ahora una crisis aún peor, ha estallado en una población de La Rioja. Un brote, de una extraña enfermedad, ha traído entre nosotros a los zombis que todos veíamos en cómics y películas como ciencia ficción a la realidad.
Alemania, siente la necesidad de controlar la situación y manda un pequeño grupo de sus mejores hombres de control vírico y bacteriológico para ayudar a las tropas españolas a controlar, valorar y contener la situación.
Bandos
Población civil: 10
Zombis: 3 inicial
Ejercito Español: 20
Ejercito Alemán: 10
Armamento:
-Población: Armas blancas, pistolas, escopetas, fusiles (munición 100 bb's)
-Zombis: Manos o armas blancas, que los participantes deben traer de casa.
-Ejercito español y alemán: Armas blancas, pistolas, fusiles, rifles, granadas... (Munición fusileros 300 bb's / apoyo 600 bb's / sniper eléctrico 120 bb's / sniper cerrojo 70 bb's)
Se puede tomar la munición de los caídos. (No se roba, se pide y queda a disposición de la elección, del otro jugador).
Muerte:
-Población, Ejércitos: Tocados por un zombi se quedan 30 segundos quietos en el sitio y pasan a ser zombi.
Si reciben impactos de bb's también son eliminados.
-Zombis: Tas un impacto en cualquier lado del cuerpo se paran ,10 segundos y siguen. Si el impacto es en el punto vulnerable, retroceden 30 metros, esperan 10 segundos y siguen jugando.
Objetivos:
Población: Sobrevivir el máximo de tiempo posible.
Zombis: Acabar con todos.
Ejército español: Salvar al máximo de gente posible y mantener la colina hasta la extracción.
Ejército alemán: Misión de ayuda.
-Dossier confidencial:
Nada es lo que parece, hay muchos interese distintos y todo puede pasar.
Información entregada a cada grupo cuando se encuentren en su punto de partida.
-Cartas de misión para los líderes de cada grupo:
Para el líder de la población:
Como alcalde de Agoncillo siento mucho que esta noche tengáis que haber abandonado la localidad, perseguidos por esos monstruos. No regreséis al pueblo, ha caído. La muerte sería segura.
La única esperanza que tenéis, es esconderos en el acuartelamiento Fénix y esperar a que en grupo del ejército llegue para evacuación.
Los medios de comunicación que aun retransmiten están informando que posiblemente exista una cura para la epidemia.
Vuestros seres queridos están entre los infectados. ¿Seríais capaces de matar a los vuestros?
Sois la resistencia, sobrevivir hasta que lleguen las ayudas estatales.
PD: Para poder esclavizar a los zombis, tenéis que darles en el punto determinado, y en el tiempo que están aletargados, ponerles un pañuelo en el brazo. Un humano deberá estar todo el rato tocando al zombi, sino, empezará a atacar de nuevo. Atención, los zombis iniciales no se pueden capturar.
Para el líder del ejército español:
Si tu unidad cae, se acaba la esperanza de los supervivientes.
Tus ordenes son buscar a la resistencia, conducirlos a la........ (Se informará al grupo al iniciar la partida).
Para el líder del ejército alemán:
Para ello, el estado alemán les ordena que...............extracción............ (Se informará al grupo al iniciar la partida).
GEOSP
Edu
Población:
"Grupo recomendado, experiencia zombica total. Acoso, frenesís, sorpresas, giros inesperados..."
Zombis:
"Si te gusta atrapar gente y comer carne, es el origen de la plaga. Los dos primeros zombis se caracterizarán con material de la asociación."
1- Almogabar
2-
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Ejercito español:
"Un estado que se tambalea debido a una invasión zombica, sólo se mantendrá en pie, si quienes lo defienden, están dispuestos a darlo todo".
BBAT
Jerjes
Diego
PLAZAS LIMITADAS
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draco1982- Jefe Tribu
- Mensajes : 74
Fecha de inscripción : 29/11/2012
Re: O.P. RENACER 04/04/2015
Otra vez gracias por la invitación camarada Drako. ;-D
Mantis- fuerzas especiales
- Mensajes : 719
Fecha de inscripción : 09/12/2012
Re: O.P. RENACER 04/04/2015
Gracias por la invitación salu2
Madara- Operador seal
- Mensajes : 433
Fecha de inscripción : 23/01/2012
Edad : 32
Localización : Barakaldo-cruces
Re: O.P. RENACER 04/04/2015
se suspende por falta de carnaza
se jugara partida normal
si quereis podes asistir
se jugara partida normal
si quereis podes asistir
draco1982- Jefe Tribu
- Mensajes : 74
Fecha de inscripción : 29/11/2012
Re: O.P. RENACER 04/04/2015
fecha actualizada
O.P. RENACER 23/05/2015
O.P. RENACER 23/05/2015
draco1982- Jefe Tribu
- Mensajes : 74
Fecha de inscripción : 29/11/2012
Re: O.P. RENACER 04/04/2015
se modifica el guion ya no hay zombis,
draco1982- Jefe Tribu
- Mensajes : 74
Fecha de inscripción : 29/11/2012
Re: O.P. RENACER 04/04/2015
JUGADORES
-Max.
-Draco
-Víctor. guti.
-Pintor.
-Julio.
-Diego.
-Toño.
-Jerjes.
-Eric
-Población: (ROPA CIVIL BATAS BLANCAS O DE COLORES CLAROS ) 10 Jugadores Máximo.
JUGADORES
-Makintos .
-Víctor Puente .
-Hell Raiders.
Xixo
Ronin
Katalan
Chuchi
Valdrikot ?
Bomber?
Baracus?
-Ejercito español: (UNIFORME DE TONOS ÁRIDOS O CLAROS) 10 Jugadores Máximo.(Completo)
"Un estado que se tambalea debido a una plaga vírica, sólo se mantendrá en pie, si quienes lo defienden, están dispuestos a darlo todo".
JUGADORES
-Almogavar.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
ARBITROS
-Draco.
-Almogavar
-Max.
-Draco
-Víctor. guti.
-Pintor.
-Julio.
-Diego.
-Toño.
-Jerjes.
-Eric
-Población: (ROPA CIVIL BATAS BLANCAS O DE COLORES CLAROS ) 10 Jugadores Máximo.
JUGADORES
-Makintos .
-Víctor Puente .
-Hell Raiders.
Xixo
Ronin
Katalan
Chuchi
Valdrikot ?
Bomber?
Baracus?
-Ejercito español: (UNIFORME DE TONOS ÁRIDOS O CLAROS) 10 Jugadores Máximo.(Completo)
"Un estado que se tambalea debido a una plaga vírica, sólo se mantendrá en pie, si quienes lo defienden, están dispuestos a darlo todo".
JUGADORES
-Almogavar.
-Team 4 Airsoft.
-Team 4 Airsoft.
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draco1982- Jefe Tribu
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