Review sobre tiradores selectos y francotiradores
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Review sobre tiradores selectos y francotiradores
* fuente:http://mundoairsofter.com
Diferencias entre varios de los roles de tirador (Francotirador, tirador designado, etc) que se realizan en los diversos ejércitos, y de como deberían ser llevados al Airsoft. Una gran parte del artículo será opinión e interpretación personal, así que otros puntos de vista serán bienvenidos.
-SharpShooter: Este término inglés podría traducirse como “tirador experto” o “tirador agudo”. Se trataría de un soldado de la escuadra que habiendo destacado por su buena habilidad disparando, adquiere una mira telescópica para su rifle (que será el mismo que el del resto de sus compañeros) con la que poder abatir objetivos con mayor precisión en el rango de distancias habituales.
-Tirador Selecto o designado: El Tirador selecto (en inglés designated marksman) es un soldado cuya competencia se encuentra entre las de un francotirador y un soldado normal. Estas unidades reciben entrenamiento en tiro de precisión, rifles de francotirador semiautomático o rifles de asalto modificados (con elementos como cañón de diseño flotante) y munición de precisión.
Mediante este material adicional, un tirador selecto se dedica a ofrecer fuego de precisión sobre objetivos a distancias superiores del alcance medio de la escuadra.
-Francotirador: Un francotirador (en inglés sniper) es un soldado entrenado en el tiro de precisión, camuflaje, supervivencia y otras doctrinas. Sus características más reconocibles son el traje de camuflaje ghillie, y el habitual rifle accionado por cerrojo aunque no están limitados al uso de estos.
Es además un soldado de gran valor estratégico dado su largo rango de alcance, sus habilidades en camuflaje e infiltración, su valor como tropas de reconocimiento, su independencia de la escuadra o su impacto psicológico en las tropas enemigas.
¿Como se debería aplicar esto al airsoft?
La forma lógica sería (como muchas normativas ya hacen) asignar los límites de potencia a los modelos de marcadoras, y no a los roles desempeñados. Dicha medida debería ser complementada con una buena diferenciación entre los diversos roles como la que realizo arriba. Y es que un buen número de discusiones surge por el desconocimiento del rol que hemos llamado “sharp shooter” y sus diferencias con el tirador selecto. De otra forma podríamos vernos ante un usuario que quiere jugar con un MP7 a 450FPS porque va a utilizarlo como tirador selecto. Así que el siguiente punto tratará sobre las diferencias entre el rifle utilizado por cada rol, y las potencias máximas que deberían alcanzar.
Realizando una simple comparativa entre nuestras marcadoras, munición y upgrades con los de armas de fuego tendríamos los siguientes casos.
-Fusil de asalto: El rifle estándar que recibirían el soldado medio, careciendo de cualquier tipo de accesorios. Sería por ejemplo el M4A1 del U.S Army. Este es el rifle que el “sharp shooter” utilizaría, acompañado de una mira telescópica. En airsoft sería un rifle de asalto recién sacado de la caja, es lógico pues que su potencia máxima sean los 350 FPS.
-Rifle de asalto modificado para tirador selecto: Ampliamente conocidos como DMR (por sus siglas en inglés de Designated marksman rifle) son rifles con las mejoras pertinentes para obtener un rifle de precisión y alcance superior que pueda utilizar el tirador selecto. En estas modificaciones entran los típicos cañones de diseño flotante (y a veces con un largo superior) y otras modificaciones que han dado lugar a rifles completos como el MK12 SPR o el SAM-R, ambos de base M16. Para subir un rifle de asalto a los 450 FPS hay que emular los cambios externos que se realizan a los reales, en lo que se denomina la norma del “homólogo real”. En airsoft se opta por subir el límite a 450 FPS para obtener ese margen de alcances extra sobre los rifles de asalto, dado que limitar los upgrades que un jugador pueda hacerle a su rifle es incoherente.
-Rifles de francotirador semiautomático: Son los rifles creados como tales, sin ser modificación de otros, para ser utilizado como rifle de precisión en distancias largas. Ejemplo de estos rifles son el XM110/SR-25 o el SVD Dragunov. Su límite de potencia serían los 450 FPS. Están también regidos por la normal del “homólogo real”.
-Rifle de cerrojo: Como bien indica su nombre, es un rifle de disparo accionado mediante cerrojo. Para reflejar el alcance y potencia superiores de los reales, se les dota en airsoft de una potencia máxima de 550FPS.
¿Que es la norma del homólogo real?
Es una restricción habitual de los campos que exige que los DMR y rifles de francotirador semi-automáticos deben ser réplicas exactas de los utilizados como tales por los soldados reales. La finalidad de esta medida es obtener un mayor realismo, seguridad y equilibrio entre los jugadores.
Seguridad porque evita que jugadores con rifles de serie se excusen en el “juego de tirador selecto” para no bajarlos de potencia y en muchas ocasiones estos jugadores son novatos, no estando familiarizados con las distancias de seguridad. Así además se evita que todos los jugadores opten por acabar jugando de tirador selecto. También ayuda a evitar la confusión entre “sharp shooter” y “tirador selecto” que cometen algunos usuarios. Ejemplo típico de estos casos son el “M16 con mira telescópica” que muchos jugadores quieren utilizar a 450FPS. Es un rifle que para funciones de tirador selecto se convierte a rifle SAM-R.
En una situación ideal, la norma de homólogos reales debería aplicarse a rifles de cerrojo. Así nos evitamos el caso sobre el que siempre se suele bromear, el MP5 de muelle a 550 FPS. El problema de este apartado es inutilizaría todos los SVD Dragunov de cerrojo que tanto se ven por los campos.
Diferencias entre varios de los roles de tirador (Francotirador, tirador designado, etc) que se realizan en los diversos ejércitos, y de como deberían ser llevados al Airsoft. Una gran parte del artículo será opinión e interpretación personal, así que otros puntos de vista serán bienvenidos.
-SharpShooter: Este término inglés podría traducirse como “tirador experto” o “tirador agudo”. Se trataría de un soldado de la escuadra que habiendo destacado por su buena habilidad disparando, adquiere una mira telescópica para su rifle (que será el mismo que el del resto de sus compañeros) con la que poder abatir objetivos con mayor precisión en el rango de distancias habituales.
-Tirador Selecto o designado: El Tirador selecto (en inglés designated marksman) es un soldado cuya competencia se encuentra entre las de un francotirador y un soldado normal. Estas unidades reciben entrenamiento en tiro de precisión, rifles de francotirador semiautomático o rifles de asalto modificados (con elementos como cañón de diseño flotante) y munición de precisión.
Mediante este material adicional, un tirador selecto se dedica a ofrecer fuego de precisión sobre objetivos a distancias superiores del alcance medio de la escuadra.
-Francotirador: Un francotirador (en inglés sniper) es un soldado entrenado en el tiro de precisión, camuflaje, supervivencia y otras doctrinas. Sus características más reconocibles son el traje de camuflaje ghillie, y el habitual rifle accionado por cerrojo aunque no están limitados al uso de estos.
Es además un soldado de gran valor estratégico dado su largo rango de alcance, sus habilidades en camuflaje e infiltración, su valor como tropas de reconocimiento, su independencia de la escuadra o su impacto psicológico en las tropas enemigas.
¿Como se debería aplicar esto al airsoft?
La forma lógica sería (como muchas normativas ya hacen) asignar los límites de potencia a los modelos de marcadoras, y no a los roles desempeñados. Dicha medida debería ser complementada con una buena diferenciación entre los diversos roles como la que realizo arriba. Y es que un buen número de discusiones surge por el desconocimiento del rol que hemos llamado “sharp shooter” y sus diferencias con el tirador selecto. De otra forma podríamos vernos ante un usuario que quiere jugar con un MP7 a 450FPS porque va a utilizarlo como tirador selecto. Así que el siguiente punto tratará sobre las diferencias entre el rifle utilizado por cada rol, y las potencias máximas que deberían alcanzar.
Realizando una simple comparativa entre nuestras marcadoras, munición y upgrades con los de armas de fuego tendríamos los siguientes casos.
-Fusil de asalto: El rifle estándar que recibirían el soldado medio, careciendo de cualquier tipo de accesorios. Sería por ejemplo el M4A1 del U.S Army. Este es el rifle que el “sharp shooter” utilizaría, acompañado de una mira telescópica. En airsoft sería un rifle de asalto recién sacado de la caja, es lógico pues que su potencia máxima sean los 350 FPS.
-Rifle de asalto modificado para tirador selecto: Ampliamente conocidos como DMR (por sus siglas en inglés de Designated marksman rifle) son rifles con las mejoras pertinentes para obtener un rifle de precisión y alcance superior que pueda utilizar el tirador selecto. En estas modificaciones entran los típicos cañones de diseño flotante (y a veces con un largo superior) y otras modificaciones que han dado lugar a rifles completos como el MK12 SPR o el SAM-R, ambos de base M16. Para subir un rifle de asalto a los 450 FPS hay que emular los cambios externos que se realizan a los reales, en lo que se denomina la norma del “homólogo real”. En airsoft se opta por subir el límite a 450 FPS para obtener ese margen de alcances extra sobre los rifles de asalto, dado que limitar los upgrades que un jugador pueda hacerle a su rifle es incoherente.
-Rifles de francotirador semiautomático: Son los rifles creados como tales, sin ser modificación de otros, para ser utilizado como rifle de precisión en distancias largas. Ejemplo de estos rifles son el XM110/SR-25 o el SVD Dragunov. Su límite de potencia serían los 450 FPS. Están también regidos por la normal del “homólogo real”.
-Rifle de cerrojo: Como bien indica su nombre, es un rifle de disparo accionado mediante cerrojo. Para reflejar el alcance y potencia superiores de los reales, se les dota en airsoft de una potencia máxima de 550FPS.
¿Que es la norma del homólogo real?
Es una restricción habitual de los campos que exige que los DMR y rifles de francotirador semi-automáticos deben ser réplicas exactas de los utilizados como tales por los soldados reales. La finalidad de esta medida es obtener un mayor realismo, seguridad y equilibrio entre los jugadores.
Seguridad porque evita que jugadores con rifles de serie se excusen en el “juego de tirador selecto” para no bajarlos de potencia y en muchas ocasiones estos jugadores son novatos, no estando familiarizados con las distancias de seguridad. Así además se evita que todos los jugadores opten por acabar jugando de tirador selecto. También ayuda a evitar la confusión entre “sharp shooter” y “tirador selecto” que cometen algunos usuarios. Ejemplo típico de estos casos son el “M16 con mira telescópica” que muchos jugadores quieren utilizar a 450FPS. Es un rifle que para funciones de tirador selecto se convierte a rifle SAM-R.
En una situación ideal, la norma de homólogos reales debería aplicarse a rifles de cerrojo. Así nos evitamos el caso sobre el que siempre se suele bromear, el MP5 de muelle a 550 FPS. El problema de este apartado es inutilizaría todos los SVD Dragunov de cerrojo que tanto se ven por los campos.
Ronnon- Operador seal
- Mensajes : 2208
Fecha de inscripción : 17/09/2010
Edad : 40
Localización : Bilbo
Re: Review sobre tiradores selectos y francotiradores
gracias ronnon. yo es que es ver un ghillie y un rifle largo y........me caliento me caliento, pero como soy un guindilla no puedo, ese roll no es para mi, pero me encanta.
Fer- Operador seal
- Mensajes : 542
Fecha de inscripción : 03/03/2011
Re: Review sobre tiradores selectos y francotiradores
Y seguimos duplicando post
Marcus Luttrell- Operador seal
- Mensajes : 2287
Fecha de inscripción : 21/09/2010
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